Macro de bucle con animación

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Una macro de bucle con animación permite recalcular y visualizar la figura para todos los valores tomados por una variable, del valor mínimo al valor máximo, estando esta variable al final de cada bucle incrementado por su su paso.


Este tipo de macro es especialmente útil para hacer simulaciones de tiradas aleatorias.


Este tipo de macro puede utilizar una macro que debe realizarse antes de todos los bucles. Esta macro que debe realizarse antes de los bucles puede, por ejemplo, servir para poner los contadores a cero.

Es también posible utilizar una macro que se ejecutará al final de cada bucle. Esta macro a ejecutar al final de cada bucle puede por ejemplo servir para incrementar contadores

Se crea una macro de bucle con animación con ayuda del icono de la barra de iconos reservada para las visualizaciones (cuarta desde la parte inferior).

Cuando se realiza una tal macro: se comienza por dar a la variable que controla el bucle su valor mínimo. y la macro a ejecutar ante de los bucles es ejecutada (si hubiera una).

Se recalcula a continuación la figura y se la actualiza.

Se ejecuta a continuación la macro de final de bucle, luego se aumenta la variable en su paso. Y así sucesivamente mientras la variable de bucle no supere su valor máximo.


A tener en cuenta: La macro a ejecutar antes de los bucles y la macro a ejecutar al final de cada bucle serán macros que a menudo ejecutan una sucesión de macros.