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Programmer une figure en Python : La courbe du dragon

modification vendredi 23 avril 2024.

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La version 7.9.1 permet de créer des objets dans une figure en langage Python.

Ici nous allons générer une courbe du dragon.

Si vous changez le code Python ci-dessous, cliquez sur le bouton Exécuter en dessous de ce cadre d’édition.

La figure obtenue est dynamique : vous pouvez capturer les points A et B une fois la figure construite.
Cliquez sur un des boutons sur fond jaune pour lancer la construction à un niveau donné de récursion donné.