/*
* Created by yvesb on 11/02/2017.
*/
/*
* MathGraph32 Javascript : Software for animating online dynamic mathematics figures
* https://www.mathgraph32.org/
* @Author Yves Biton (yves.biton@sesamath.net)
* @License: GNU AGPLv3 https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html
*/
import NatObj from '../types/NatObj'
import Outil from './Outil'
import AvertDlg from '../dialogs/AvertDlg'
export default OutilDemarquerPt
/**
* Outil servant à marquer un point pour la trace
* @param {MtgApp} app L'application propriétaire
* @constructor
*/
function OutilDemarquerPt (app) {
Outil.call(this, app, 'DemarquerPt', 32030, true)
}
OutilDemarquerPt.prototype = new Outil()
OutilDemarquerPt.prototype.select = function () {
Outil.prototype.select.call(this)
const app = this.app
this.obj = null
app.outilPointageActif = app.outilPointageObjetClignotant
app.outilPointageActif.aDesigner = NatObj.NTtPoint
// On fait clignoter les points mobiles libres
app.listeClignotante.ajoutePointsMarquesPourTrace(app.listePr, true)
app.outilPointageActif.reset(false, true) // Deuxième paramètre true pour pouvoir désigner un objet clignotant
// même lorsqu'il est phase de masquage
this.resetClignotement()
app.indication('indDemarq')
}
OutilDemarquerPt.prototype.traiteObjetDesigne = function (elg) {
const app = this.app
elg.marquePourTrace = false
new AvertDlg(app, 'PtDemarque')
this.enleveDeClign(elg)
this.saveFig()
}